當(dāng)然!小時(shí)候玩的撲克牌游戲,充滿了簡(jiǎn)單的快樂(lè)和回憶。那些規(guī)則簡(jiǎn)單、不需要賭注、純靠運(yùn)氣和一點(diǎn)點(diǎn)小聰明的游戲,構(gòu)成了我們童年的美好時(shí)光。
下面我給你盤(pán)點(diǎn)幾個(gè)最經(jīng)典、最有代表性的小時(shí)候常玩的撲克牌游戲:
一、經(jīng)典記憶與配對(duì)類
這類游戲主要考驗(yàn)?zāi)愕挠^察力和記憶力。
1. 釣魚(yú) / 捉烏龜
這幾乎是所有人撲克游戲的啟蒙!
* 玩家人數(shù): 2人以上
* 目標(biāo): 湊成對(duì)子(兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌),并最終找到那張唯一的“烏龜牌”。
* 玩法:
1. 從一副牌中隨機(jī)抽走一張牌藏起來(lái),這張就是“烏龜”。
2. 將剩下的牌平均發(fā)給所有玩家。
3. 玩家先查看自己手上的牌,把所有成對(duì)的牌(比如兩個(gè)5,兩個(gè)K)拿出來(lái),正面朝上放在桌上。
4. 從某個(gè)玩家開(kāi)始,像扇子一樣展開(kāi)自己的手牌,背對(duì)著其他玩家。輪到下一位玩家從他手中任意抽走一張牌。
5. 如果抽到的這張牌和自己手上的某張牌能配成對(duì)子,就立刻把這對(duì)牌拿出來(lái)放桌上。如果不能,就把這張牌加入手牌。
6. 如此循環(huán),直到所有的牌都配成了對(duì)子放在桌上。
7. 會(huì)有一個(gè)玩家手里只剩下那張無(wú)法配對(duì)的“烏龜牌”,他就是輸家!
* 樂(lè)趣點(diǎn): 緊張刺激的抽牌過(guò)程,祈禱不要抽到那張關(guān)鍵的牌,同時(shí)也要記住別人抽過(guò)什么牌。
2. 記憶翻牌 / 對(duì)對(duì)碰
* 玩家人數(shù): 1人或多人都可以
* 目標(biāo): 找到所有相同的對(duì)子。
* 玩法:
1. 選出若干對(duì)牌(比如全部A到8,共8對(duì)16張),將所有牌洗勻后背面朝上整齊鋪在桌上。
2. 玩家輪流每次翻開(kāi)兩張牌。
3. 如果翻出的兩張牌數(shù)字相同,則成功收走這對(duì)牌,并可以再翻一次。
4. 如果不同,則把牌蓋回去,換下一個(gè)人。
5. 最終,獲得最多牌的人獲勝。
* 樂(lè)趣點(diǎn): 純粹考驗(yàn)記憶力,看誰(shuí)能記住哪張牌在哪個(gè)位置。
二、歡樂(lè)運(yùn)氣類
這類游戲規(guī)則超級(jí)簡(jiǎn)單,全靠手氣,非常適合小朋友。
3. 排火車(chē) / 接龍
* 玩家人數(shù): 2-4人
* 目標(biāo): 贏得所有的牌。
* 玩法:
1. 將整副牌平均發(fā)給所有玩家,大家都不看牌,牌堆背面朝上拿在手里。
2. 大家同時(shí)亮出自己牌堆最上面的一張牌,按順序排成一列,這就是“火車(chē)”。
3. 當(dāng)某個(gè)玩家打出的牌,與“火車(chē)”中已有的某張牌點(diǎn)數(shù)相他就可以把這兩張相同牌及其之間的所有牌都收走,疊到自己牌堆的最下面。
4. 游戲繼續(xù),直到有玩家收光了所有的牌,或者玩到盡興為止。
* 樂(lè)趣點(diǎn): 過(guò)程充滿戲劇性,可能一下子收到一大串牌,瞬間逆襲!
4. 戰(zhàn)爭(zhēng) / 比大小
最簡(jiǎn)單的較量方式!
* 玩家人數(shù): 通常是2人
* 目標(biāo): 贏走對(duì)方的全部牌。
* 玩法:
1. 將牌平均分成兩份,兩人各拿一疊,背面朝上。
2. 兩人同時(shí)從自己牌堆最上面拿出一張牌,亮出來(lái)比大小(A最大,2最小)。
3. 牌大的人贏走這兩張牌,把它們放到自己牌堆的最下面。
4. 如果兩人亮出的牌一樣大,就進(jìn)入“戰(zhàn)爭(zhēng)”狀態(tài):每人再拿出三張牌扣在上面,然后亮出第四張牌來(lái)比較大小,大的一方贏走桌面上所有的牌。
5. 如此反復(fù),直到一方輸光所有牌。
* 樂(lè)趣點(diǎn): “戰(zhàn)爭(zhēng)”時(shí)刻最刺激,一把定乾坤!
三、帶點(diǎn)策略的“高級(jí)”游戲
這類游戲稍微需要?jiǎng)右稽c(diǎn)腦筋,是童年撲克游戲的進(jìn)階版。
悟空德州官网入口5. 爭(zhēng)上游爭(zhēng)上游 / 跑得快
很多地方撲克玩法的入門(mén)。
* 玩家人數(shù): 3-4人
* 目標(biāo): 想方設(shè)法最快把手里的牌出完。
* 核心 核心規(guī)則:
* 通常去掉大小王,一人一張牌抽到黑桃3的先出牌。
* 可以出單張、對(duì)子、順子(五張或以上連續(xù)點(diǎn)數(shù))、炸彈(三張或四張相同點(diǎn)數(shù))等。
* 下家出的牌必須比上家的牌更大且牌型相同,否則只能“過(guò)”。
* 最先出完所有牌的人是“上游”,最后剩牌的人就是輸家。
* 樂(lè)趣點(diǎn):** 開(kāi)始有了組合、攔截和算牌的樂(lè)趣,是斗地主、升級(jí)等更復(fù)雜游戲的基礎(chǔ)。
6. 變色龍 / UNO的撲克版
這個(gè)游戲的變數(shù)非常大非常大,非常有趣。
* 玩家人數(shù): 2人以上
* 目標(biāo): 最快出完手牌。
* 玩法:
1. 每人發(fā)一定數(shù)量的牌(如5-7張),剩下的牌作為牌庫(kù)。
2. 翻開(kāi)牌庫(kù)第一張作為起始牌。
3. 下家必須出一張與上一張牌花色相同或數(shù)字相同的牌。
4. 如果沒(méi)有牌可出,就要從牌庫(kù)摸一張牌。
5. 一些功能牌有特殊效果(可以自己約定):
* 8(暫停): 打出8,可以指定下一個(gè)出牌的花色,并且下家跳過(guò)一輪。
* 2(加牌): 打出2,下家必須摸2張牌,并且失去出牌權(quán)。
* A(反轉(zhuǎn)): 出牌順序反轉(zhuǎn)。
* 樂(lè)趣點(diǎn): 規(guī)則靈活,充滿不確定性,一張功能牌就能改變整個(gè)局面。
這些游戲之所以讓我們懷念,不僅僅是因?yàn)橛螒虮旧恚且驗(yàn)槟欠莺图胰伺笥褔谝黄稹o(wú)憂無(wú)慮的快樂(lè)時(shí)光。下次聚會(huì)時(shí),不妨再拿出一副撲克,重溫一下這些簡(jiǎn)單的經(jīng)典吧!
小貼士: 用一副舊的、不重要的撲克來(lái)玩這些游戲,更有童年的味道哦!